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The History of Typography – Animated Short

The History of Typography – Animated Short
Di Ben Barrett-Forrest
Un video semplice e piacevole sui font tipografici.

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Manuale di lettering. Le parole disegnate nel fumetto

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Finalmente è arrivato il manuale di lettering in carta e inchiostro. A destra la bella copertina realizzata dalla Tunué, cliccandoci sopra arrivate allo store della Tunué dove potete guardare e leggere un’anteprima del libro.
Dall’indice vi potete fare un’idea del suo contenuto. Non solo un manuale tecnico sul lettering per addetti ai lavori, ma tante informazioni a partire dalle origini della scrittura, passando per la stampa tipografica fino alle diverse applicazioni del lettering dalla grafica alla calligrafia. Il lettering nel fumetto dai maestri ai contemporanei, presi a prestito per spiegare e illustrare i diversi stili grafici. Le onomatopee, i balloon, i titoli, tutto quanto fa lettering, colonna sonora del fumetto. Un manuale per conoscere le diverse tecniche per fare il lettering, a mano e al computer. Come creare i font, come impaginare i fumetti, come risolvere le diverse problematiche che si incontrano quando si fa questo lavoro. Uno strumento per addetti ai lavori e per chi è interessato al fumetto. Tante informazioni e curiosità, chi ha insegnato a fare il lettering a Will Eisner? Come realizzare i tipici balloon del fumetto? Perché usiamo la parola font? Come si realizza un font multi lettera? Bitmap o vettoriale, le differenze. All’interno trovate due interviste, una a Francesca Biasetton nota calligrafa e una ad Andrea Accardi fumettista e letterista. Di Accardi trovate anche i codici QRc per vedere l’intervista video con esempi pratici di adattamenti grafici a mano e al computer.

Il font multilettera per la bambina filosofica di Vanna Vinci

Oggi vi presento il lavoro di digitalizzazione del font disegnato per la bambina filosofica, il noto personaggio creato dall’autrice Vanna Vinci.
il carattere particolare è quello giusto per un personaggio così particolare. Se chiedete all’autrice vi dirà che è affetta da disgrafia, ma a me sembra il carattere ideale per il personaggio. inoltre i complimenti vanno pure per i titoli, le onomatopee e le scritte particolari che spesso vengono usate nelle strisce della bambina filosofica.

Caratteri con andamento a zigzag difficili da rendere con un carattere ordinario, quindi la giusta scommessa per creare un font con carattere multilettera.

Stefania Potito, con la mia collaborazione, ha realizzato la digitalizzazione del font multilettera. selezione dei caratteri di base e scelta delle coppie di lettere più diffuse da modificare. L’effetto voluto è quello di rendere il più possibile la particolarità del carattere disegnato a mano.

In queste immagini vi facciamo vedere il risultato. Nella prima striscia il lettering originale dell’autrice, mentre il secondo è il font digitale.

Nell’immagine sotto alcuni esempi di lettere disegnate diversamente tra loro e disponibili nel font originale.

Vi segnalo che  è uscito per l’Italia il nuovo libro delle strisce della bambina filosofica  “Houston abbiamo un problema” curato dallo Studio RAM per Lizard-Rizzoli interamente letterato dall’autrice.  Qui il sito della bambina.

La bambina filosofica arriva anche in Francia per i tipi Hachette, il libro è letterato con il font presentato in quest’articolo.

Lezione 6 FontLab – Action Set

In questo video vediamo come si possono realizzare modifiche automatiche ai nostri caratteri. Con Action set possiamo realizzare il bold, l’italic e un innumerevoli trasformazioni dei nostri caratteri.

Franky Font di Cristina Portolano

In queste immagini vediamo il font realizzato da Cristina Portolano, laureata in linguaggi del fumetto presso l’Accademia di Belle Arti di Bologna nel 2012.

Cristina ha un blog recidif.com ed è molto attiva nel mondo del fumetto come potete leggere nella sua biografia.

il font ha un tratto spesso e tondeggiante, realizzato in modo coerente al tratto dei disegni dei suoi fumetti. I caratteri pur presentando un aspetto molto regolare presentano alcune variazioni del tratto che lo rendono più vivace.

Biografia
Nata a Napoli nel 1986 si trasferisce a Bologna per studiare dove si laurea in linguaggi del fumetto all’accademia di Belle Arti di Bologna nel 2012.
Dal 2007 al 2008 è segnalata al concorso rivolto ai giovani disegnatori operanti nella regione Emilia-Romagna che ha avuto come esito le mostre allestite durante il Komikazen di Ravenna.
Entra a far parte del gruppo ernest, con cui pubblica recidiva (in nomination come miglior storia breve ai premi Attilio Micheluzzi del Napoli Comicon) e altre autoproduzioni.
Dal 2010 al 2011 frequenta a Parigi l’ École nationale supérieure des Arts Décoratif (EnsAD) dove lavora assiduamente con la calcografia e la grafica d’arte.


Nel 2011 vince il primo concorso indetto dal mensile Napoli MONITOR per la sezione reportage disegnato esponendo alla galleria HDE di Napoli, lo stesso anno viene invitata alla mostra per i giovani autori emergenti Futuro Anteriore al Napoli Comicon a castel sant’Elmo.
Nel 2012 espone al fesival BilBolBul “storie dal C.E.P. Village” un progetto nato in collaborazione con il  fotografo Giuseppe De Mattia.
Ha pubblicato disegni per Lo Straniero, Illywords, ModernSpeen, MamiVerlag, Crack!, Napoli MONITOR, Hamelin, AltreVelocità.
Vive e lavora a Bologna.

Importare da Illustrator a FontLab

Approfitto di un commento che mi è stato fatto a proposito dell’importazione da illustrator a FontLab per specificare meglio alcune cose.

Il file vettoriale come abbiamo già detto nell’articolo su Bitamap e vettoriale è un formato definito per punti, linee e poligoni. Questo ci permette di ingrandirlo a piacimento. Però bisogna fare i conti con la dura realtà, infatti una curva di una lettera che misura 6 punti quando viene ingrandita a 1000 punti è molto simile ma è pur sempre un’interpretazione. Con Illustrator o un altro programma di disegno vettoriale questa interpretazione è molto precisa, su FontLab un po’ meno.

infatti quando si importa da Illustrator su Fontlab se abbiamo una lettera di pochi punti la vedremo deformata. La deformazione è più evidente per caratteri tipografici regolari e meno per i font disegnati a mano per i fumetti.

Per ovviare il problema dobbiamo disegnare la nostra lettera su illustrator, avendo impostato il documento a 1000 punti di altezza. La nostra lettera dovrà essere alta quanto tutto il documento di illustrator. In questo modo eviteremo curve indesiderate.

Nell’immagine la stessa lettera importata su FontLab la prima a 12 punti e la seconda a 1000 punti. Potete vedere l’enorme differenza.

Dai forma alle lettere!

Ancora un altro giochino on line, questa vlta si tratta di ridare la giusta forma alle lettere. Un allenamento molto istruttivo e divertente. L’autore è lo stesso del KernGame che abbiamo segnalato precedentemente nel blog.